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本服各职业新特性技能介绍

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发表于 2026-10-2 22:46:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本服给各魔力经典职业设定了很多特色新技能,简介如下:


追星剑气【剑士新技能】:发出攻击数个敌人的蓝色剑气,10级时可以攻击7个敌人;


天崩地裂【战斧新技能】:同时攻击4~6个敌人的强力战技,仅1级不用升级技能;


审判枪阵【骑士新技能】:同时攻击4个敌人的枪阵,仅1级不用升级技能;


元气炮【格斗士新技能】:对单一敌人发出强力的气功炮;


精灵诀【弓箭手被动技能】:战斗中变为精灵族,全伤害增加20%;


双重施法【法师被动技能】:每次施法有30%几率出现双重施法,只消耗一次魔法值;


圣疗术【传教士被动技能】:回血魔法时,增加更多回复量;


超强重生术
【巫师主动技能】:是正常全体恢复的1倍;


慈悲刀【封印师专用技能】:打击敌人必剩一血不杀死,封印宠物专用。


以上技能开局就职完成,就可以在【永恒休息大厅】里的银币商人处购买


游戏完成一次转生后,可以进入休息大厅的【进阶技能学院】学习各种职业高阶技能,介绍如下





蓄势怒斩:剑士进阶技能,每回合积蓄10点怒气值,累计到30点时当前回合伤害翻倍,同时怒气值清零,可以再次积蓄;


酒毒攻心:格斗被动技能,所有攻击将会有一定几率造成敌人包括boss进入酒醉或者中毒状态,无视抗性,状态持续2回合;


绝杀一击:弓手进阶技能,当敌人进入酒醉或者中毒状态时,此攻击会造成3倍伤害;


生命吞噬术:法师进阶技能,比10级吸血魔法更强的吸血法术


守护领域:骑士被动技能,和自身防御力相关的,给全体队员加持一个守护领域,给全体队员形成一定比例的减伤领域;


血怒底力:战斧斗士被动技能,自身血量降低到一半以下时,将会增加50%以上的伤害能力;


魔力共鸣:巫师被动技能,和自身魔力值相关的,给全队成员增加一个增伤buff,自身魔力值越高,增伤比例越高;


破甲咒:咒术师技能,和自身敏捷值相关,对敌人造成伤害后,对敌人进行一个减少防御力的debuff,最多可以把敌人的防御值清零;(需要学习一个全体魔法技能,对目标造成伤害下回合开启)


圣心重生:传教士被动技能,持有此技能,气绝回复复活的队友将会额外恢复50%的血量。



更多新技能会随着游戏进度会逐步解锁!











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